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战斧500首测速评:RTX 3080完胜4K MiniLED屏 玩3A太燃了!战斧500首测速评:RTX 3080完胜4K MiniLED屏 玩3A太燃了!

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  掠夺者战斧500,是掠夺者为发烧级玩家提交的一份答卷,它领先于业界搭载了一块17.3英寸4K 120Hz的Mini LED屏幕,并且内置移动端天花板的i9-11980HK八核可超频处理器、RTX 3080 16G GDDR6独显,还内置1块2TB PCIe 4.0固态硬盘、外加2TB HDD硬盘,以及屡获玩家好评的刀锋速冷金属风扇散热系统。在这些组合搭配之下,掠夺者战斧500无疑就是高性能游戏本中的全新标杆。

  那么在游戏游玩过程中,它又会有怎样的表现呢?一起来评测看看吧。

  测试总结:

  *拥有目前天花板级的CPU和GPU配置

  *i9-11980HK带来了超频玩法,能解锁更多性能

  *提供330W*2的电源,保证硬件的供电能力

  *4K+120Hz的MiniLED屏幕在同价位笔记本中并不多见,观感极佳

  *散热效果表现出色,拥有“Turbo模式”,提供“鸡血”性能

  *拥有丰富的控制中心操作选项

  适用人群:

  1.“画质党”游戏玩家

  2.预算充裕,同时追求顶配和高性价比的实用派人群

  3.期望笔记本可进行更多个性化设置的潮流主播/爱好者

游戏性能详解

  在分享我具体的游戏体验前,先来讲下我入手的这台掠夺者战斧500的硬件配置。无论是CPU还是GPU,都已经是笔记本段天花板的配置了。CPU是可供超频的i9-11800HK处理器,它是今年5月英特尔面向全球重磅推出的全新第 11 代酷睿处理器家族中的一员,同时也是代号为Tiger Lake-H45的产品线中的一员。

  i9-11800HK采用SuperFin及10纳米制程工艺,高达8核心/16线程,最高可达 5.0GHz睿频频率,酷睿i9-11980HK的优势则是可以支持进一步超频,例如在战斧500这类追求极致散热的游戏本当中,除了我们能将其核心倍频调整完全解锁以外,在默认状态下这颗处理器就能通过Intel TBM3.0技术将两颗核心都提升到5.0GHz,来为游戏提供更好的帧数表现。可以说它代表着目前移动端Willow Cove微架构下的极限性能。

  另外,是全新第11代酷睿处理器拥有高达20通道的第4代PCIe,完美适配市面新款高端显卡及PCIe 4.0固态硬盘,加持笔记本获得更短延迟和更强带宽,超大的L3缓存提升,是支援团战的利器。

  实测战斧500的PCIe 4固态硬盘读取速度已经达到超过10000mb/s的水平,效率是普通PCIe 3.0硬盘的3倍之多。

  再来看一下常见的Cinebench测试,作为基于Cinema 4D开发的测试软件,Cinebench阴恻测试简单直观而广泛流行,目前已经跟随Cinema 4D一起更新至R23版本。

  默认设置下的酷睿i9-11980HK单线程分数达到1529pts、多线程分数为13108pts。

  Corona同样是流行的基准测试软件,包含一个渲染场景的市场测试,i9-11980HK的测试成绩为1分48秒完成渲染,结果非常理想,不愧为移动端顶级处理器。

  显卡方面,掠夺者战斧500采用了全新Ampere架构的RTX 3080 16GB GDDR6独显,拥有更加强大的人工智能增强图形技术,跑3A大作也完全不是问题。

  在3DMARK的FireStrike测试中,掠夺者战斧500的显卡分数为31303。

  游戏实测:

    作为去年最受期待的大作,《赛博朋克2077》虽然备受质疑,但在画面表现力上无疑广受好评,这是一款支持光线追踪的游戏,因此对硬件配置的有着极高的要求,强烈推荐用户选择支持DLSS功能的独立显卡。

    在设置界面中,首先开启超级特效,关闭光线追踪,在游戏运行中,使用MSI Afterburner进行帧率监控。

↑4K分辨率、超级光追画质、开启DLSS,帧数37FPS+

↑4K分辨率、中等光追画质、开启DLSS,帧数44FPS+

↑4K分辨率、超级画质、关闭光追、开启DLSS,帧数62FPS+

  得益于RTX 3080上的16G超大显存,我们可以在《赛博朋克 2077》这类3A游戏中开启4K分辨率画质也不会出现贴图错误、帧率大幅下降的情况,实测在开启超级光追(顶级画质)的情况下,游戏帧数可以维持在30FPS以上的流畅度,而降低一档画质则可达到40FPS以上,关闭光追可超过60FPS。

   

  下面再拿《古墓丽影:暗影》来进行测试,得益于掠夺者战斧500强大的配置组合,在我开启最高特效后,这款游戏的平均帧率始终可以稳定在一个很高的水平上,畅玩轻松无压力,游戏体验可谓直线攀升。

↑2.5K分辨率,高画质设置,平均帧率78FPS

↑4K分辨率,高画质设置,平均帧率67FPS

  4K分辨率下的游戏画面细节更为丰富,可以流畅且清晰地看到劳拉的移动轨迹以及表情、服装等的人物细节刻画,并且所有的动态光影效果也都还原得淋漓尽致。

  随后我还测试了《最终幻想15》,看一看战斧500能否应对4K分辨率下的它。

  实测,即便在4K分辨率高画质设置下,《最终幻想15》的游戏帧数也能接近于60FPS,游玩体验非常流畅。

  烤机测试

  对于性能有了一定的了解后,我们对掠夺者战斧500进行拷机来试试。散热方面,掠夺者战斧500采用了两个对称式设计的第五代 3D 刀锋速冷金属风扇。

  第五代3D刀锋速冷金属风扇在扇叶数量上进行升级,比上代增加了30片扇叶,因此提升了10%的通风量。另外,该机内置Vapor chamber 真空腔均热板,并拥有5根热管,配合立体式散热风道和5出风口可以将热量快速导出。

  实测在双拷20分钟后,掠夺者战斧500运行稳定,通过折线图来看,在长达半小时的拷机过程中战斧500并未出现降频的情况,运行稳定,可以保证长时间游戏不出现卡顿。

  20双烤结果如下:

CPU:81W

GPU:150W

因此战斧500的总功耗可达约240W。

4K MiniLED屏幕,120Hz高刷新

  战斧500配备了17.3英寸的大屏幕,采用了三边窄边框设计,可以为我带来更加宽广的视野范围。同时,它还拥有4K分辨率和120Hz高刷新率,配合G-Sync功能,让我感觉游戏画面的显示效果非常细腻、流畅,即便是在我快速移动瞄准镜或是更换视角时也不会有拖影。并且在日常的办公中,大尺寸+高分辨率的组合也能让我在内容创作时有更好的体验,工作效率快人一步。

   

  MiniLED是当下热门的屏幕面板,相较于普通LCD而言,Mini LED屏幕可以提供更高的画面对比度、画面亮度以及更广的色彩表现。

  这块屏幕提供了4608个LED和512个局部调光器,让亮度和对比度大幅提升,达到了20000:1 的对比度,十分接近于OLED屏幕的表现,因此黑和白之间的过渡更加清晰,实际观感会给人更“通透”的感觉,隐藏在黑暗处的细节也能清晰可见。而MiniLED的好处是不会像OLED一样烧屏,在使用寿命上更有保障。

  色域方面,这块屏幕可以覆盖到100% 的 DCI-P3。这是一个适用于影视工业的色域标准,因此可直接用这块屏幕来制作工业级影视后期调色,还原电影大片的色彩质感。

  值得一提的是,当开启Windows HDR之后,屏幕峰值亮度可达到1180nits ,因此这块屏幕还获得了VESA Display HDR™ 1000 标准认证,一眼看上去确实显得十分亮眼,在玩游戏和看电影的时候能够带给用户更加接近现实的体验。

  单键可调节RGB背光键盘

  战斧500终于引入了业内最为酷炫的【单键可调】RGB背光键盘,因此我们可以在背光设置界面中独立设置每一个键位的背光,如下图所示:

  并且单键独立RGB背光也提供了更多预设的灯效,另外,还有两种联动光效:其一为“音频同步模式”,灯光效果会随着节奏和音量的变化而自动调整。

  另一种为 “屏幕模仿”模式,灯光效果会随屏幕内容的变化而变化,而且模仿屏幕内容的底色并延展到键盘和前、左、右灯条,看上去十分酷炫。

  战斧500的机身侧面四周、包括触控板四边也有环形RGB灯束,而这些灯束的光效都可与键盘背光同步。

  接口方面非常丰富,特别值得一提的是机身左侧就配备2个雷电4的Type-C接口。这是传输带宽最高可达40Gbps的接口,通过这两个接口接口,再加上HDMI 2.1 以及mini DP 1.4接口,至多可以在战斧500上扩展4个外接显示器。

  机身右侧配置了RJ45网线接口、2个USB3.2接口、1个耳麦和1个耳机接口。

  扩展能力方面,该机提供了双内存插槽,最大支持64GB,原机已经给满64GB因此后期不必再进行升级。

  硬盘方面该机一共有三个插槽,两个M.2 PCIe4固态硬盘槽,以及一个2.5英寸硬盘槽,

  原机配备一块2T固态硬盘外加一块2.5英寸硬盘,因此后期升级的话可以额外再加装一块PCIe4的M.2固态硬盘。 

总结:

  在我看来,掠夺者战斧 500在设计和性能方面用料均是市面上乘,带来了一流的使用体验。英特尔酷睿i9-11980HK配合RTX3080,让它能够应对市面上几乎所有主流3A游戏和网络游戏。同时i9-11980HK的加持,也带来了Thunderbolt 4、WiFi 6等的支持,让网络、文件传输更快,游戏体验也更加出色。此外,出色的高刷屏幕、丰富的接口、扩展性、散热以及掠夺者控制中心等,从软硬方面共同拉升了掠夺者战斧 500的体验,堪称宏碁乃至目前游戏本领域的“扛鼎之作”。

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